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2025-2026學年 學生增潤課程
全港中學STEAM & OLE 精英學習計劃
課程名稱
範疇
適用津貼
課程簡介
課程目標
舉行 日期及
場地
全港中學STEAM & OLE精英學習計劃
STEAM & OLE教育
例如: 全方位學習津貼 / 多元學習津貼 (DLG)
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Digital Design ( 3D Design & CAD )
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AI in Fashion
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Data Analytics in Fashion
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Fashion Business & Design
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Innovation and Entrepreneurship
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如何利用建立STEAM 學習與應用
**課程內容涵蓋各類組別的知識,為同學將來升學選修科目做好準備。
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STEAM Programme in Business & Design ( 適合選修ECON / BAFS/ V.A.的同學參加 )
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STEAM Programme in AIDA ( 適合選修V.A. / ICT/ PHY的同學參加 )
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STEAM Programme in Innovation & Digital Design ( 適合選修V.A. / ICT / PHY 的同學參加 )
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發掘學生潛能, 培育學生為擁有終身學習、有持續主動及積極探求STEAM教育有關的各種知識的能力和態度
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強化學生對促進自主學習的各種思維技巧、創造力及正向學習態度的掌握
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提升學生在同儕相處中發揮正面影響力,透過切磋交流,帶動課堂和校園中互學互助的學習氛圍
PolyU –STEAM 課程 :
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授課方式:香港理工大學網上ZOOM授課
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教學時數:共6小時 (2小時 Online Zoom , 4小時 On Compus )
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教節時間:每節120分鐘 (每年七、八月份)
** 第2 & 3節課程會到理工大學參加相關工作坊
學生對象
對象為中學生 (初中至高中) , 參加課程的學生經過課程配備的前測評估獲推薦參加,按照學生能力分班, 同一班可混合不同年級的學生參加。
監察/
評估方法
多角度評估: 課程導師、課程前測及後測、學生自評等
修業證書
香港理工大學時裝及紡織學院STEAM研究組頒發課程證書
IERC頒發全港中學STEAM & OLE精英學習計劃課程證書
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